Erstellt am Donnerstag, 25. Februar 2010
Kalender aktualisiert
So, der Kalender ist jetzt wieder komplett aktualisiert.
Geschrieben von Anna
um
20:12
| Kommentare (0)
Tags für diesen Artikel: aktualisierung, fantasy, kalender, live, rollenspiel, termine, vampire, veranstaltung, veranstaltungen, vorträge
Erstellt am Donnerstag, 7. Januar 2010
Mini-Indoor-Mittelalter-Markt 30./31.01.10
Indoor Mittelalter Markt am letzten Januar Wochenende.
Mit Händlern und Handwerk, Tänzern und Musik, Speis und Trank!
Samstag, den 30.1.2010, wird um 14Uhr geöffnet, mit anschließendem Tavernenabend - Ende offen!
Sonntag, den 31.1.2010, öffnen wir um 10.00 Uhr, der Markt geht bis 19.00 Uhr, die Taverne hat bis 1 Uhr geöffnet
Wegezoll 3 Taler - Kinder unter Schwertmaß und Gewandete frei!
Mit Händlern und Handwerk, Tänzern und Musik, Speis und Trank!
Samstag, den 30.1.2010, wird um 14Uhr geöffnet, mit anschließendem Tavernenabend - Ende offen!
Sonntag, den 31.1.2010, öffnen wir um 10.00 Uhr, der Markt geht bis 19.00 Uhr, die Taverne hat bis 1 Uhr geöffnet
Wegezoll 3 Taler - Kinder unter Schwertmaß und Gewandete frei!
Geschrieben von Anna
um
18:58
| Kommentare (4)
Tags für diesen Artikel: bochum, essen, familie, gaststätte, gemütlich, indoor, leckereien, markt, mittelalter, mittelalterlich, mittelaltermarkt
Erstellt am Donnerstag, 3. Dezember 2009
Bad Taste IV
Jetzt singen wir noch schlechter!
Am 5.12.09 ab 20.00 Uhr.
Wieder mit Karaoke, wieder Eintritt frei, wieder mit Getränke Specials, wieder einfach nur ne geile Party!
Es lebe der schlechte Geschmack! Und wieder küren wir das schlechteste Outfit und den schlechtesten Gesang.. Der Verlierer muss einen Cocktail vernichten!
Und um Mitternacht kommt der Nikolaus.
Wie das zusammen passt? Gar nicht!
Am 5.12.09 ab 20.00 Uhr.
Wieder mit Karaoke, wieder Eintritt frei, wieder mit Getränke Specials, wieder einfach nur ne geile Party!
Es lebe der schlechte Geschmack! Und wieder küren wir das schlechteste Outfit und den schlechtesten Gesang.. Der Verlierer muss einen Cocktail vernichten!
Und um Mitternacht kommt der Nikolaus.
Wie das zusammen passt? Gar nicht!
Erstellt am Montag, 2. November 2009
Fraktal - Endzeit Larp am 7.11.
iteration.2
Sündenfall
Endzeit-LARP-Taverne nach Degenesis
Samstag 07.11.2009
“Da sandte Abi-Melech, der König zu Gerar, nach Sara, Abrahams Weib, und ließ sie holen. Aber Gott kam zu Abi-Melech des Nachts im Traum, und sprach zu ihm: Siehe, du bist des Todes um des Weibes willen, das du genommen hast; denn sie ist eines Mannes Eheweib.”
Tief in den Balkhan vorzustoßen heißt, sich Gefahren auszusetzen. Hier ist das Territorium der Voivoden, grausamer Kriegsherren, denen jeder Fremde suspekt ist. Wer ihnen in die Quere kommt, verschwindet in den Folterkellern oder wird in einer Senkgrube verscharrt. Die Bevölkerung ist schmutzig, engstirnig und abweisend, faselt von bleichen Gestalten, die nachts aus den Gräbern steigen, und nagelt Knoblauchzöpfe an die Türen.
Lichtblick: die Jehammedaner-Stämme halten ihre Körper rein, enthalten sich des Fluchens und trinken den örtlichen Slivovitz nur in Maßen. Man ist Teil des großen Ganzen, steht im regen Austausch mit den anderen Stämmen; die Ziegenherden stehen gut im Futter, das Leben verläuft in geregelten und gottgefälligen Bahnen. Jeder kennt seinen Platz und füllt ihn aus. Den Blutzoll an der Adria zahlt man und seufzt, nimmt ihn als Gottes Prüfung hin, und diejenigen Söhne, die lebend zurückkehren, sind im Fleischwolf zu Männern geworden. Die Abrami streichen sich die Bärte und nicken.
Wem die Gastfreundschaft dieser Tugendsamen zu unbequem ist, der kehrt im “Bate Vintul” ein. Die Betten sind verlaust und wurden wohl aus irgendwelchen Kasematten geborgen, und der Knoblauch im Fraß wird einem noch tagelang nachhängen. (Zumindest vor den bleichen Wiedergängern dürfte man damit sicher sein.) Aber das Destillat brennt den Dreck aus der Kehle, man hat ein Dach über dem Kopf, und es sind sogar Apokalyptiker da: der Abend ist gerettet. Holt die Karten raus, der Balkhaner an sich liebt ja ein Spielchen, und werft einen Blick auf die Elstern, nicht schlecht –
– es lässt sich ein bisschen zu gut an. Der alte Gefahreninstinkt regt sich: Wo verbirgt sich in diesem Garten die Schlange? “E grea viata”, sagt der alte Sippling neben Dir, den Zinnbecher in der arthritischen Hand, und wischt sich den Schnaps vom Kinn, “das Leben ist schwer”. Er sieht aus, als wüsste er, wovon er spricht.
Das iteration.2 ist eine LARP-Taverne nach dem Hintergrund von Degenesis. Bespielt wird ein Wirtshaus im Balkhan, unweit des Schauplatzes vom fraktal.1. Die Spielfiguren sind mit einer Karawane unterwegs oder haben sich nach den Ereignissen im Bunker 223 hierher gerettet.
Es handelt sich um eine Taverne, d.h. Speisen und Getränke können (und sollten) zu Tavernenpreisen vor Ort gekauft werden. Unsere Ratten und Kakerlaken sind aus artgerechter Haltung.
Anreise und Check-in ist ab 16:00 Uhr, Time-in ab 18:00 Uhr.
Unkostenbeitrag (Spieler)
€ 5,00 bei Eingang des Beitrages bis zum 23.10.2009 (rechtzeitig zur Spielemesse!)
€ 10,00 bei Eingang des Beitrages bis zum 07.11.2009 oder als Conzahler
Ausschlaggebend ist das Datum, an dem der Beitrag auf dem Konto eingeht.
Pfand (NSCs)
€ 5,00 (werden bei Erscheinen am LARP-Abend an euch zurückgezahlt!)
Wenn ihr Fragen zur Anmeldung habt, schreibt uns kurz eine eMail an fraktal.1@gmx.de
Spielercharaktere
Als Spielfiguren sind Anhänger aller Kulte zugelassen, ebenso auch wie andere Charaktere, solange sie einigermaßen in den Degenesis-Hintergrund passen.
iteration.2 spielt nach eigenem Regelwerk. Existierende Charaktere sollten nach den fraktal-Regeln konvertiert werden. Die Regeln sollen primär eine Stütze sein, den Charakter bei der Erschaffung abzurunden. Im Spiel soll das Regelwerk möglichst “unsichtbar” bleiben; die meisten Situationen bedürfen ohnehin keiner Regeln.
Wer uns bis zum 23.10.2009 keinen Charakterbogen eingesendet hat, startet ohne spielrelevante Fertigkeiten, Waffen oder Ausrüstung, mit Ausnahme eines Polstermessers.
Wenn ihr Fragen zur Charaktererschaffung habt, das Regelwerk als PDF zugesendet bekommen möchtet oder Hilfe braucht, schreibt uns kurz eine eMail an fraktal.1@gmx.de
Sündenfall
Endzeit-LARP-Taverne nach Degenesis
Samstag 07.11.2009
“Da sandte Abi-Melech, der König zu Gerar, nach Sara, Abrahams Weib, und ließ sie holen. Aber Gott kam zu Abi-Melech des Nachts im Traum, und sprach zu ihm: Siehe, du bist des Todes um des Weibes willen, das du genommen hast; denn sie ist eines Mannes Eheweib.”
Tief in den Balkhan vorzustoßen heißt, sich Gefahren auszusetzen. Hier ist das Territorium der Voivoden, grausamer Kriegsherren, denen jeder Fremde suspekt ist. Wer ihnen in die Quere kommt, verschwindet in den Folterkellern oder wird in einer Senkgrube verscharrt. Die Bevölkerung ist schmutzig, engstirnig und abweisend, faselt von bleichen Gestalten, die nachts aus den Gräbern steigen, und nagelt Knoblauchzöpfe an die Türen.
Lichtblick: die Jehammedaner-Stämme halten ihre Körper rein, enthalten sich des Fluchens und trinken den örtlichen Slivovitz nur in Maßen. Man ist Teil des großen Ganzen, steht im regen Austausch mit den anderen Stämmen; die Ziegenherden stehen gut im Futter, das Leben verläuft in geregelten und gottgefälligen Bahnen. Jeder kennt seinen Platz und füllt ihn aus. Den Blutzoll an der Adria zahlt man und seufzt, nimmt ihn als Gottes Prüfung hin, und diejenigen Söhne, die lebend zurückkehren, sind im Fleischwolf zu Männern geworden. Die Abrami streichen sich die Bärte und nicken.
Wem die Gastfreundschaft dieser Tugendsamen zu unbequem ist, der kehrt im “Bate Vintul” ein. Die Betten sind verlaust und wurden wohl aus irgendwelchen Kasematten geborgen, und der Knoblauch im Fraß wird einem noch tagelang nachhängen. (Zumindest vor den bleichen Wiedergängern dürfte man damit sicher sein.) Aber das Destillat brennt den Dreck aus der Kehle, man hat ein Dach über dem Kopf, und es sind sogar Apokalyptiker da: der Abend ist gerettet. Holt die Karten raus, der Balkhaner an sich liebt ja ein Spielchen, und werft einen Blick auf die Elstern, nicht schlecht –
– es lässt sich ein bisschen zu gut an. Der alte Gefahreninstinkt regt sich: Wo verbirgt sich in diesem Garten die Schlange? “E grea viata”, sagt der alte Sippling neben Dir, den Zinnbecher in der arthritischen Hand, und wischt sich den Schnaps vom Kinn, “das Leben ist schwer”. Er sieht aus, als wüsste er, wovon er spricht.
Das iteration.2 ist eine LARP-Taverne nach dem Hintergrund von Degenesis. Bespielt wird ein Wirtshaus im Balkhan, unweit des Schauplatzes vom fraktal.1. Die Spielfiguren sind mit einer Karawane unterwegs oder haben sich nach den Ereignissen im Bunker 223 hierher gerettet.
Es handelt sich um eine Taverne, d.h. Speisen und Getränke können (und sollten) zu Tavernenpreisen vor Ort gekauft werden. Unsere Ratten und Kakerlaken sind aus artgerechter Haltung.
Anreise und Check-in ist ab 16:00 Uhr, Time-in ab 18:00 Uhr.
Unkostenbeitrag (Spieler)
€ 5,00 bei Eingang des Beitrages bis zum 23.10.2009 (rechtzeitig zur Spielemesse!)
€ 10,00 bei Eingang des Beitrages bis zum 07.11.2009 oder als Conzahler
Ausschlaggebend ist das Datum, an dem der Beitrag auf dem Konto eingeht.
Pfand (NSCs)
€ 5,00 (werden bei Erscheinen am LARP-Abend an euch zurückgezahlt!)
Wenn ihr Fragen zur Anmeldung habt, schreibt uns kurz eine eMail an fraktal.1@gmx.de
Spielercharaktere
Als Spielfiguren sind Anhänger aller Kulte zugelassen, ebenso auch wie andere Charaktere, solange sie einigermaßen in den Degenesis-Hintergrund passen.
iteration.2 spielt nach eigenem Regelwerk. Existierende Charaktere sollten nach den fraktal-Regeln konvertiert werden. Die Regeln sollen primär eine Stütze sein, den Charakter bei der Erschaffung abzurunden. Im Spiel soll das Regelwerk möglichst “unsichtbar” bleiben; die meisten Situationen bedürfen ohnehin keiner Regeln.
Wer uns bis zum 23.10.2009 keinen Charakterbogen eingesendet hat, startet ohne spielrelevante Fertigkeiten, Waffen oder Ausrüstung, mit Ausnahme eines Polstermessers.
Wenn ihr Fragen zur Charaktererschaffung habt, das Regelwerk als PDF zugesendet bekommen möchtet oder Hilfe braucht, schreibt uns kurz eine eMail an fraktal.1@gmx.de
Geschrieben von Anna
in Tavernenlarpis
um
16:20
| Kommentare (0)
Tags für diesen Artikel: degenesis, endzeit, fraktal, iteration, larp, live rollenspiel, sündenfall, taverne
Erstellt am Freitag, 30. Oktober 2009
Halloween
Auch wir feiern am
Eintritt 3€ oder ein echter Halloween Kürbis oder mit Kostüm Eintritt frei. Der beste Kürbis und das beste Kostüm können von Euch bewertet werden und der Gewinner bekommt einen Preis.
Natürlich gibt es auch wieder leckere Getränke Specials und sowieso ganz viel lustiges/gruseliges Zeug!
Beginn ist um 19.00 Uhr.
31.10.
wiederHalloween
!Eintritt 3€ oder ein echter Halloween Kürbis oder mit Kostüm Eintritt frei. Der beste Kürbis und das beste Kostüm können von Euch bewertet werden und der Gewinner bekommt einen Preis.
Natürlich gibt es auch wieder leckere Getränke Specials und sowieso ganz viel lustiges/gruseliges Zeug!
Beginn ist um 19.00 Uhr.
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